三维数 字模型制作标准
来源: 贵州建筑模型   发布时间: 2015-08-06 14:36   840 次浏览   大小:  16px  14px  12px
为了适 应天津市城市规划建设发展的需要,统一天 津市三维数字城市审批成果的技术要求,为天津 市规划审批提供正确的基础数据,制定本标准。

  1、总则

  (1)为了适 应天津市城市规划建设发展的需要,统一天 津市三维数字城市审批成果的技术要求,为天津 市规划审批提供正确的基础数据,制定本标准。

  (2)本规范 适用于天津市三维数字城市审批。

  (3)统一采用 3DMAX8.0 建模,在 MAX 软件中单位设置为 Meter。

  (4)修详规 建筑设计三维数字模型方案除应符合本标准外,还应符 合其它国家现行的有关强制性标准的规定。

  2、模型精度要求

  (1)地物平面精度:≤30cm,高程精度:≤15cm。

  (2)地物内 部特征间尺寸精度:≤50cm且小于 量测对象间距尺寸的10%。

  (3)地形制作与实际相符:直线部分与1:2000地形图误差小于4CM,曲线部分与1:2000地形图误差小于8CM。

  (4)景观模 型与建筑模型合并后,彼此没有冲突,与实际相符。

  3、贴图要点

  (1)纹理贴 图所表现的建筑特征(如门、窗、建筑层高等)尺寸精度≤50cm,且须保 持其大小比例协调。门、窗、橱窗等开、关保持一致。

  (2)建筑物镂空、围栏、装饰性 花纹等特征使用透明纹理进行表现。

  (3)对玻璃材质、金属材质、水材质进行特效处理;提升草 坪肌理的真实感、光感。

  (4)标志性文字(如政府部门、大型企事业单位、商业楼、公共建筑的名称、居民楼幢号)须与实际一致;独立的 标志性文字原则上使用透明纹理表现。

  (5)建筑物 非永久性附属物(如空调室外机、雨水管、水箱、防盗网、节日宣传性标语、临时性贴画)、污浊部分、玻璃墙 面的倒影等原则上不得表现。

  (6)临时性门面牌、居民楼 下面的小门面牌或较破旧的门面牌可以舍去,不贴纹理。

  (7)为增强 建筑物的立体感,要求调 整同一物体的明暗面的亮度值。

  4、 模型烘培基本要求

  (1)统一使 用天津市规划局提供的灯光文件。

  (2)所有建 筑物及景观均要求烘培,建筑采用CompleteMap烘焙方式,其它模型采用LightingMap烘焙方式,透明纹 理不需要烘培但需赋予双面材质。

  (3)烘培某 一建筑物或景观时要求摆放其附近建筑物,以表达 相互之间的阴影关系,增强真实感。

  (4)烘培后 纹理上的阴影方向必须正确。

  (5)光影效果正常,避免纹理曝光或黑暗。

  (6)有效纹理最大化显示,使纹理 在有限的贴图尺寸中最高像素显示。

  (7)烘焙后文件格式为DDS格式。

  5、烘焙尺寸

  (1)要求保 证纹理的清晰度和数据量限制要求,烘焙尺寸最大为1024x1024。

  (2)地形面 模型按照四分之一图幅号(1:2000)范围进行2×2方块等分切割,如模型 采用多维材质球赋予纹理,用手工 分离或脚本分离方式对多维材质进行分离(达到一 个模型仅使用一个标准材质球),若景观 本身为普通标准材质球,则需保 证四分之一图幅号范围内使用同一张纹理的模型塌陷为同一物体(即一张纹理一个模型)。

  (3)超大面 数小品烘焙尺寸为512×512(沥青地面、大面积铺地、人行道、大面积草坪等、大型复杂景观)、剩余砸碎模型使用256×256或128×128(斑马线、行车线、路牙、零散铺地、小块绿地、普通小品、普通景观等)。

  (4)路灯、路牌、垃圾桶、公交站台、休闲椅、凳等重 复率极高模型需单独烘焙一个再对模型进行复制摆放。http://www./

 
你好,请问有 什么可以帮助的么?
 
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